Počítačový kurz CorelDraw I.
O počítačovom kurze
Počítačový kurz CorelDraw I. je určený pre začínajúcich grafikov, ktorí sa chcú naučiť vytvárať vektorovú grafiku v špičkovom grafickom editore, ktorým je
práve CorelDraw a vytvárať tak zaujímavé a pútavé vektorové diela. Absolventom počítačového kurzu poskytneme základné a mierne pokročilé vedomosti z užívateľského
ovládania programu, pomocou ktorých si budete môcť samy vytvoriť vlastné logo, vizitku, leták, graficky upravovať akýkoľvek text a vytvárať vektorové postavy
alebo objekty. Naučíme Vás kresliť rôzne tvary, obrysy a ťahy štetcom, pracovať s objektami. Počítačový kurz pozostáva z 9 lekcií, po ktorých budete mať
základné a mierne pokročilé vedomosti pre prácu s programom.
K počítačovému kurzu máme pre Vás pripravené príručky a taktiež učebné videá, ktoré sú samozrejme v cene kurzu. Pred kurzom od nás dostanete v cene
kurzu USB kľúče, na ktoré si budete môcť nahrať učebné videá a každé jedno praktické cvičenie, ktoré nasleduje vždy po každej lekcii.
| Obtiažnosť kurzu |
Kategória kurzu |
Dĺžka kurzu |
Cena kurzu |
Prihláška na kurz |
| Začiatočník |
Graphic design |
4 dni / 24 hodín |
175 € |
Prihlásiť |
Cieľom počítačového kurzu
Cieľom počítačového kurzu je Vás naučiť základné a mierne pokročilé možnosti tvorby vektorovej grafiky cez grafický editor CorelDraw. Budeme sa
podrobnejšie venovať tvorbe vektorovej grafiky a základom dizajnu, ktorý je s vektorovou grafikou spojený. Na počítačovom kurze si ukážeme a prakticky Vás
naučíme používať kresliace nástroje a kresliace techniky pre kresbu základných a mierne pokročilých tvarov v programe a následnú manipuláciu s objektmi,
kreslenie tvarov a vypĺňanie farbami a nakoniec používanie efektov. Vytvoríme si množstvo grafických návrhov, ktoré budú pre Vás v budúcnosti istou
inšpiráciou pri tvorbe vektorovej grafiky.
Osnova počítačového kurzu
Zoznámenie s pracovnou plochou programu CorelDraw
- Oboznámenie sa s pracovným prostredím
- Okno programu
- Nástroje pracovnej plochy
- Práca s panelmi
Základy programu CorelDraw
- Vektorová grafika a rastry
- Otvoriť nový projekt
- Uložiť nový projekt
- Hľadať projekt
Kreslenie tvarov
- Kreslenie obdĺžnikov a štvorcov
- Kreslenie elipsy, kruhu, oblúku a výseče
- Kreslenie mnohouholníkov a hviezd
- Kreslenie špirál
- Kreslenie predefinovaných tvarov
- Kreslenie pomocou rozpoznávania tvarov
- Praktické cvičenia k lekcii
Práca s čiarami, obrysmi a ťahmi štetcom
- Kreslenie rovných čiar
- Kreslenie kaligrafických čiar, čiar citlivých na tlak a predvolených čiar
- Formátovanie čiar a obrysov
- Kopírovanie, prevádzanie a odstraňovanie obrysov
- Aplikovanie ťahom štetca
- Nanášanie objektov pozdĺž čiary
- Kreslenie spojovacích a kótovacích čiar
- Praktické cvičenia k lekcii
Práca s objektmi
- Vyberanie objektov
- Transformovanie objektov
- Kopírovanie, duplikovanie a odstraňovanie objektov
- Kopírovanie efektov, transformácií a vlastností objektov
- Zarovnanie a rozmiestnenie objektov
- Prichytenie objektov
- Používanie dynamických vodiacich liniek
- Zmena poradia objektu
- Zoskupenie a zlučovanie objektov
- Vkladanie čiarových kódov
- Praktické cvičenia k lekcii
Zmena tvaru objektu
- Použitie objektov s krivkami
- Výber a posunutie uzlov
- Manipulácia so segmentami
- Pridávanie a odoberanie uzlov
- Využitie rôznych typov uzlov
- Použitie deformačných efektov
- Zmena tvaru objektu použitím nástroja Obálka
- Orezanie, rozdelenie a zmazanie objektu
- Zaoblenie a zkosenie rohov
- Zlučenie a prienik objektov
- Vytvorenie objektu PowerClip
- Praktické cvičenia k lekcii
Práca s farbami
- Výber farby
- Vytvorenie vlastnej farby alebo skupiny farieb
- Používanie jednotných, prechodových, vzorkových a sieťových výplní
- Používanie výplní na konkrétne oblasti
- Praktické cvičenia k lekcii
Pridávanie 3-rozmerných efektov k objektom
- Nastavenie kontúr objektov
- Použitie perspektívy objektom
- Vytvorenie efektu vysunutia, zošikmenia, tieňu a efektu prechodu medzi objektmi
- Praktické cvičenia k lekcii
Priehľadnosť objektov
- Používanie priehľadnosti na objektoch